Figma es una herramienta para:
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Diseñar interfaces de usuario (UI) Mockups
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Crear prototipos navegables
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Colaborar con diseñadores y desarrolladores
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Conceptos básicos
Los 5 conceptos principales de Figma son:
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Frame
Es como una pantalla.
Ejemplo:
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pantalla de login
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pantalla de dashboard
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Shapes (formas)
Rectángulos, círculos, líneas.
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Text
Para agregar textos a la interfaz. -
Components
Elementos reutilizables.
Ejemplo:
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botón
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navbar
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input
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Auto Layout
Sirve para que los elementos se acomoden automáticamente, parecido a Flexbox en CSS.Ejercicio
Diseñar los mackup de su sitio web en Figma (teniendo en cuenta los wideframes diseñados en el tp anterior)
Ejemplo de secciones de un sitio web sobre turismo serián: restaurantes, museos, con

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